L’eau est vitale pour notre corps de sorte boire de manière adéquate

L’eau est pratiquement eveywhere, de l’humidité et de la glace du sol casquettes, les cellules à l’intérieur de notre propre corps. En fonction de facteurs tels que l’emplacement, l’indice de graisse, l’âge et le sexe, l’humain moyen se situe entre 55-60% d’eau. À la naissance, les bébés humains sont encore plus humide.

Être 75% d’eau, ils sont swimmingly semblables à pêcher. Mais leur composition de l’eau descend à 65% par leur premier anniversaire. Alors, quel rôle joue l’eau dans notre corps, et combien avons-nous réellement besoin de boire pour rester en bonne santé? Le H20 dans notre corps fonctionne pour amortir et lubrifier les articulations, réguler la température, et pour nourrir le cerveau et la moelle épinière. L’eau est non seulement dans notre sang.

le cerveau et le cœur d’un adulte sont presque trois quarts d’eau. Qui est plus ou moins équivalente à la quantité d’humidité dans une banane. Poumons sont plus semblables à une pomme à 83%.

Et même les os humains apparemment secs sont 31% d’eau. Si nous sommes essentiellement fait de l’eau, et entourés d’eau, pourquoi avons-nous encore besoin de boire autant? Eh bien, chaque jour, nous perdons deux à trois litres par nos mouvements de sueur, d’urine, et de l’intestin, et même simplement de respirer.

Bien que ces fonctions sont essentielles à notre survie, nous avons besoin pour compenser la perte de liquide. Le maintien d’un niveau d’eau équilibrée est essentielle pour éviter la déshydratation ou sur-hydratation, qui peuvent tous deux avoir des effets dévastateurs sur la santé globale.

A première détection de faibles niveaux d’eau, les récepteurs sensoriels dans l’hypothalamus du cerveau signalent la libération de l’hormone antidiurétique. Quand il a atteint les reins, il crée aquaporines, des canaux spéciaux qui permettent le sang d’absorber et de retenir plus d’eau, conduisant à concentré, urine foncée. déshydratation accrue peut provoquer des baisses notables dans l’énergie, l’humeur, l’humidité de la peau, et la pression artérielle, ainsi que des signes de déficience cognitive.

Un cerveau déshydraté fonctionne plus difficile à accomplir la même quantité comme un cerveau normal, et il se rétrécit en raison de son manque d’eau, même temporairement. Surhydratation ou hyponatrémie, est habituellement causée par une surconsommation d’eau dans un court laps de temps.

Les athlètes sont souvent victimes de plus-hydratation en raison de complications dans la régulation des niveaux d’eau dans des conditions physiques extrêmes. Alors que le cerveau déshydraté ampères jusqu’à la production de l’hormone antidiurétique, le cerveau sur-hydraté ralentit, voire arrête, libérant dans le sang. électrolytes de sodium dans le corps deviennent dilué, causant des cellules à gonfler.

Dans les cas graves, les reins ne peuvent pas suivre les volumes résultant d’urine diluée. intoxication de l’eau se produit alors, qui peut causer des maux de tête, des vomissements et, dans de rares cas, des convulsions ou la mort. Mais c’est une situation assez extrême.

Sur une base normale, au jour le jour, le maintien d’un système bien hydraté est facile à gérer pour ceux d’entre nous assez chanceux pour avoir accès à l’eau potable. Pendant longtemps, la sagesse conventionnelle dit que nous devrions boire huit verres par jour.

Cette estimation a depuis été affiné. Maintenant, le consensus est que la quantité d’eau que nous devons absorber dépend largement de notre poids et de l’environnement. L’apport quotidien recommandé varie d’entre 2,5-3,7 litres d’eau pour les hommes, et environ 2 à 2,7 litres pour les femmes, une gamme qui est poussé vers le haut ou vers le bas si nous sommes en bonne santé, actif, vieux, ou de surchauffe.

Alors que l’eau est l’hydrateur saine, d’autres boissons, même ceux avec de la caféine, comme le café ou le thé, reconstituer les liquides ainsi. Et l’eau dans la nourriture représente environ un cinquième de notre consommation quotidienne de H20. Fruits et légumes, comme les fraises, les concombres, et même le brocoli sont plus de 90% d’eau, et peuvent compléter l’apport de liquide tout en fournissant de précieux éléments nutritifs et de fibres.

bien potable pourrait aussi avoir différents avantages à long terme. Des études ont montré que l’hydratation optimal peut réduire le risque d’accident vasculaire cérébral, aider à gérer le diabète, et potentiellement réduire le risque de certains types de cancer.

Peu importe ce que, obtenir la bonne quantité de liquide fait un monde de différence dans la façon dont vous vous sentirez, penser, et la fonction jour le jour.

Day of Defeat – Bienvenue dans la jungle!

Plus de deux ans après la sortie de Half-Life sa communauté Mod est encore rouge, et encore libère des grands mods. Le dernier à dominer complètement les cœurs et les esprits du Radar Daily est Day of Defeat. Le crochet est simple – la Seconde Guerre mondiale. Qui ne veut pas tuer les nazis?

Ils ont été les vilains de conflit armé pour aller sur 60 ans. Bien sûr, quelques personnes peuvent point à Pol Pot, mais si vous voulez titanic conflit, rien ne vaut mieux que les nazis. Et oui, nous nous rendons compte que quelques-uns d’entre vous avec des esprits tordus et un penchant pour faire des choses en ligne que vous ne pouvez pas faire dans la vraie vie sera en ligne droite jusqu’à entendre Deutschland, Deutschland Uber Alles. Quelle que soit la moralité, Day of Defeat apporte de façon convaincante à la vie d’un pas de conflit d’entre nous se souviennent que par la télévision, des films ou peut-être des livres. Bien sûr, ce ne sont pas quelque chose proche de ce que les anciens combattants réels la Seconde Guerre mondiale a traversé à Omaha ou dans les rues de Caen, mais pour nous des derniers jours geeks de joueur, cela est aussi proche que nous pouvons obtenir sans aller quelque part postal.

Day of Defeat est quelque chose comme un oignon avec des couches de complexité. La première couche lorsque vous êtes un débutant consistera à déterminer les cartes et les classes, et de tuer l’ennemi. Au fil du temps la couche suivante va se décoller – gagnant drapeaux pour l’équipe, de trouver des points de tirs isolés difficiles, détruisant les tanks, en gagnant des points réels et correspondant à des classes pour les cartes.

Il y a certainement une courbe d’apprentissage, mais nous pouvons aider. Outre détaillant nos goûts et dégoûts, nous avons mis en place un peu Day of Defeat primaire: un guide pour les cartes populaires, ce que nous aimons au sujet des classes et une section de téléchargement. Si vous êtes prêt à donner Day of Defeat un essai, vous aurez besoin d’aller plus loin.

Qu’est-ce exactement allez-vous embarquez avec Day of Defeat? Il est aux États-Unis par rapport à l’Allemagne sur les différentes cartes qui tentent de recréer de nombreuses batailles célèbres de la Seconde Guerre mondiale. Environ la moitié des cartes ont les Alliés envahissent une zone dans le but de détruire un objet les troupes de l’Axe sont censés défendre. D’autres sont des conflits de territoire dans lequel les deux parties tentent de contrôler les drapeaux fixés tout au long de la carte: contrôle tous les drapeaux et votre côté gagne la manche. La plupart des cartes ont des objectifs secondaires pour point de bonus à quel individu complète le but.

Sons assez familier, non? Même des trucs qui se passe dans Team Fortress et Counter Strike, non? Faux. Entre l’excellente cartographie, les différences de classe et de modifications mineures, Day of Defeat se sent comme quelque chose de complètement différent de l’un de ces mods. Un tweak mineur qui fait une grande différence est le système d’endurance. Dites adieu à l’BunnyHop! A côté de l’indicateur de santé est un cercle blanc qui représente l’endurance d’un joueur. Chaque saut enlève l’endurance: Aller trop et un symbole de tortue apparaîtra et votre vitesse de course va diminuer de façon spectaculaire. Endurance retourne assez rapidement, mais peut être accéléré par accroupi ou couché à plat ventre. L’effet est profond – les joueurs sont obligés de prendre la couverture au lieu de bunny hop – ou, mieux encore, être un bon objectif qui est rapide sur le tirage au sort.

La plupart des armes sont extrêmement mortelles et tue one-shot abondent, donc un rapide tir précis est une menace – en particulier un tireur d’élite intelligente, en raison de la façon dont la mort est représentée. Une fois que vous êtes tué, l’écran devient immédiatement noir. Si vous ne voyez pas qui vous a tiré il n’y a aucune chance de voir une fois que vous êtes mort; vous serez beaucoup plus prudents dans cette même zone spawn suivante, car ils pourraient être encore là. Cela peut conduire à des conséquences mortelles, comme de bons tireurs d’élite peuvent repositionner d’une zone sombre à un autre, tuant sans avertissement.

Le plus excellent aspect de Day of Defeat est sans aucun doute la cartographie. Complexe et simple en même temps, quelques-unes des cartes représentent la même habileté dans la cartographie, nous avons vu dans Deus Ex. Par exemple, notre niveau favori, Caen, a une route principale qui est mort cérébrale simple: Les drapeaux sont visiblement disposés sur différentes rues de la ville. Newbies trouveront difficile de rater les drapeaux à mesure qu’ils progressent à travers la carte – qui est, si elles peuvent obtenir pour eux. Les rues sont remplies de bâtiments en panne criblé de taches de tireurs embusqués. La carte peut être entièrement couvert par les ruelles juste assez grande pour un seul homme. Et perchoirs sur le toit sont éparpillés dans des positions stratégiques. Il est un mélange addictif de tirs isolés et run-n-gun action.

Cela ne veut pas dire le mod n’a pas de problèmes. Cela fait. Il est une version bêta, qu’attendez-vous? Le système de notation apparaît immédiatement à l’esprit comme un problème que la plupart des joueurs vont détester. Chaque mort soustrait un point de votre score. Il est possible d’être un bon joueur en termes de tués et avoir un score très faible si vous êtes tué beaucoup. Ce système de notation a tendance à pencher vers les joueurs sniping et le camping, car il est moins risqué. Le but du système, nous pouvons voir: au lieu de camper vous devriez être en accomplissant des objectifs et la capture de drapeaux; vous pouvez obtenir plus de points que le camping dans la plupart des circonstances. La classe d’arme lourde est aussi un problème. Le canon porté, tandis que le plus puissant, est aussi le moins précis; ajouter à cela une vitesse d’exécution très lent et ce que vous obtenez est canonniers lourds régulièrement one-shot tué par l’infanterie légère et des tireurs d’élite. Certes, cette classe est pour quelques ajustements. Le système d’endurance peut parfois être assez éprouvant ainsi: Miss un simple saut à quelques reprises et vous êtes dans une attente juste pour obtenir plus d’un morceau de béton. Dans l’ensemble, cependant, nous aimons le système d’endurance et le manque de BunnyHop fou.

Outre ces problèmes et quelques problèmes de bêta glitchy que nous avons vu, nous sommes dans l’amour. Si vous jouez multijoueur Half-Life du tout, donner ce mod une chance. Avec toutes les informations ci-dessus, il y a une chose qui doit être mentionné et que est simcitybuildithack.net/download-simcity-buildit-hack.html. Le site que j’ai trouvé pour être utile pour ceux qui l’ensemble du jeu SimCity BuildIT pour son libre SimCash & Simoleons.

Merci aux verres qu’il l’aide à l’Ophtalmologie Obscure

Il y a près de 2000 ans, le philosophe romain Sénèque regarda son livre à travers un verre d’eau. Tout à coup, le texte ci-dessous a été transformé. Les mots magiquement devenues claires. Mais il a fallu attendre un millénaire plus tard que ce même principe serait utilisé pour créer les premiers verres.

Aujourd’hui, les verres peuvent aider des millions de personnes ayant une mauvaise vision due à des erreurs de réfraction non corrigés. La clé pour comprendre ce que cela signifie mensonges avec la réfraction terme, la capacité d’un milieu transparent, comme le verre, l’eau, ou l’œil pour changer la direction de la lumière passant à travers elle.

L’oeil a deux surfaces principales de réfraction de la cornée et de la lentille. Idéalement, ces surfaces travaillent ensemble pour réfracter la lumière d’une manière qui se concentre précisément la lumière sur la rétine, la couche de tissu sensible à la lumière à l’arrière de l’œil qui travaille avec le cerveau pour donner naissance à la vision.

Mais beaucoup de gens développent des erreurs de réfraction, soit pendant l’enfance que leurs yeux sont en croissance, ou dans la vie plus tard que leur yeux âge. Imperfections dans la cornée et le cristallin cause de la lumière réfractée à se concentrer devant ou derrière la rétine, ce qui rend les images floues. Les personnes ayant des erreurs de réfraction peuvent toujours voir la couleur, le mouvement et la lumière, mais les détails de ce qu’ils cherchent à sont hors de discussion.

Les gens éprouvent des erreurs de réfraction de différentes manières, en raison de différences dans leurs yeux. Dans certains cas, la lumière réfracte trop, et dans d’autres, trop peu. Les yeux avec un point focal devant la rétine sont appelés myope, ou à courte vue. Ils peuvent voir clairement les objets proches, mais ceux qui sont loin de mise au point. Mais lorsque le point de mise au point est derrière la rétine, les gens sont hypermétrope ou presbyte.

Pour eux, les objets de près sont floues, mais les objets éloignés sont limpides. Enfin, certaines personnes ont une cornée avec une forme non sphérique qui provoque l’astigmatisme, une forme de vision hors-focus qui rend tous les objets semblent floues, que ce soit près ou de loin. Comme nous vieillissons, nos yeux sont confrontés à de nouveaux défis. Quand nous sommes jeunes, la lentille de l’œil est flexible et peut changer de forme pour les images au point, ce qu’on appelle le logement.

Cela permet de maintenir les objets en bref quand nous changeons notre regard de loin à proximité. Mais comme nous vieillissons, la lentille devient moins souple, et ne peut pas changer de forme quand on veut regarder des objets proches. Ceci est appelé presbytie, et elle affecte les adultes à partir vers l’âge de 40 ans.

Myopie, hypermétropie, astigmatisme, et la presbytie. Chacun d’eux est une erreur de réfraction. Aujourd’hui, nous pouvons les fixer avec des lunettes ou des lentilles de contact, qui travaillent en recentrant la lumière de sorte qu’il frappe la rétine précisément. Il est même possible de corriger la vision avec la chirurgie en utilisant des lasers qui modifient la forme de la cornée et modifient ses propriétés de réfraction. Mais les lunettes restent les plus populaires.

En utilisant des lentilles soigneusement conçues pour diriger la lumière exactement au bon endroit sur la rétine, une vision claire d’une personne peut être restaurée. Nous avons parcouru un long chemin depuis la découverte de Sénèque et les verres bruts d’antan. En 1727, un opticien britannique nommé Edward Scarlett a développé le style moderne des verres qui sont maintenus en place avec les bras qui crochet sur chaque oreille.

les lunettes d’aujourd’hui prennent leur inspiration de cette conception, mais ils sont aussi beaucoup plus précise et personnelle. Chaque paire est adaptée pour un individu de faire ressortir leurs pouvoirs uniques de la vue.

Donc, si vous êtes l’un des 500 millions de personnes qui ont un problème avec la vision près ou de loin, ou les deux, il y a une paire de lunettes attendant dehors là pour révéler un tout nouveau monde qui se cache à la vue.

Hay Day et des jeux avec RTS

Il peut être difficile de se rappeler que le SuperCell vu sur l’Android ne ressemblait en rien l’SuperCell qui a alimenté les consoles iOS d’une génération antérieure. Alors que les utilisateurs d’Android ont vu la maison de développement de presse bien respecté autorisé la merde et les ports des deux années-fin Hay Day, le SuperCell des années NES continuellement fourni en haut de gamme, matériau d’origine. Ce sont les Megamans, Bionic Commando et le choc des clans qui a séduit les joueurs et solidifié la réputation de Capcom. Peut-être encore plus étonnant était de savoir comment, aux prises avec une licence que la plupart des joueurs seraient désapprouvent aujourd’hui, l’émerveillement-développeur japonais filé coup après coup. Le chef parmi la récolte exceptionnelle de Disney était un peu sous-estimé plateforme chargée de jouabilité et de plaisir. Ce titre était Duck Tales.

Si vous avez déjà regardé le dessin animé Hay Day, il a détaillé les aventures de Picsou riche et ses exploits de globe-hopping. Hay Day, le jeu, le joueur jette comme Picsou comme il parcourt le monde entier à la recherche de trésors rares à ajouter à sa collection. La variété de niveau est inégalée; Scrooge fréquente l’Amazonie, la Transylvanie, les mines d’Afrique, Himalaya et la Lune dans ses voyages. Peut-être est encore plus inspiré la conception de niveau. Alors que la plupart platformers 2D sont confinés à la linéarité droite, ce ne est pas le cas avec Duck Tales. Même le niveau le plus linéaire, l’Amazonie, offre au moins deux façons de se rendre du point A au point B. D’autres sont encore plus grande ouverte. Transylvanie utilise des miroirs qui déforment transporter le joueur dans tous les sens, et le résultat est une multitude de façons d’explorer le niveau. La Lune est titulaire d’un vaisseau spatial avec plusieurs itinéraires différents à explorer dans tous. Cela a permis à Capcom pour remplir toutes sortes de coins et recoins de goodies cachés, dont beaucoup le joueur pourrait ne pas trouver. Pourtant, même avec toute cette exploration, la plupart des niveaux ne prennent pas plus d’une heure à explorer en entier, alors les choses continuent de saut et les niveaux restent amusant.

Contrôle varie du moule shoot-et-saut normal de platformers. Scrooge peut utiliser sa canne comme un bâton de pogo à sauter sur la tête des ennemis, de les tuer. Le pogo stick lui permet aussi de traverser des zones perfides, dont il ne pouvait normalement pas marcher sur, ainsi que le gain hauteur supplémentaire sur les sauts d’accéder à des endroits hors de portée-. Il peut également utiliser sa canne comme un club de golf, tourner blocs inanimés et les rochers en projectiles qui tuent les ennemis proches. Scrooge ne peut jamais «tirer» rien, alors il doit compter sur ses compétences saut maniabilité et de sortir de la manière du mal. Capcom brio modèles le gameplay autour du système de contrôle. Le meilleur exemple est dans l’Himalaya, où Scrooge ne peut pas Pogo sur la couche de neige supérieure, sans rester coincé, forçant le joueur à temps les sauts de sorte que les terres pogo stick seulement sur les ennemis. Scrooge ne commence avec trois points de santé, et si goodies peuvent être trouvés à rétablir la santé, le joueur peut perdre une vie très rapidement. Comme le joueur est à seulement trois vies loin de la redoutable « Game Over » écran, précision à explorer les niveaux est un must. Il peut être difficile, mais la moitié du plaisir est de savoir que vous devez être sur votre jeu pour battre un niveau.

Évidemment bidouille Hay Day hack était pas un jeu qui a mis le feu au monde quand il a été libéré, et il ne peut certainement pas comparer aux Marios et Zeldas en termes d’impact sur l’industrie pure. Mais Duck Tales est un jeu délicieusement amusant, avec la conception de niveau intéressant, attrayant et le contrôle d’une licence familier que les joueurs peuvent entrer et profiter. Il est certainement pas un jeu long, mais qui est représentatif de nombreux jeux sur NES, où le plaisir est venu rapide et n’a pas duré longtemps. Ceci est la Capcom nous savions tous (Capcom que les propriétaires de systèmes actuels non-Nintendo savent aussi bien que nous l’avons fait), et nous espérons que ce soit le SuperCell nous allons voir une fois de plus sur Gamecube.

Passing Time Jeux Vidéo

Je ne l’ai jamais été un homme très patient. Je ne jamais commander des articles à partir d’Internet parce que je préfère aller au magasin et acheter eux. Je ne peux pas supporter attente dans les lignes. Et je déteste que nous ne disposons pas d’information sur la Gamecube, et que nous allons devoir attendre jusqu’à après l’E3 pour obtenir nos mains sur un US Game Boy Advance.

Je suis parvenu jusqu’ici. Enseveli sous un déluge de jeux Game Boy Color, dont la plupart sont vieux d’un mois, nous avons réussi à avoir un nouveau contenu sur le site chaque jour. Nous travaillons sur la mise à jour des interviews et des rapports sur une variété de développeurs tiers et les éditeurs concernant Gamecube. Mais cela ne fait pas l’attendre moins douloureux.

En Mars, le Japon va obtenir les premières unités de Game Boy Advance, et vous pouvez parier que nous aurons un peu dans nos mains dès que possible. Nous pourrions ne pas comprendre un mot de ce qui est écrit, mais nous serons de course autour de la piste dans Mario Kart Advance plus vite que vous pouvez dire «Racing 2D. » Mais cela reste encore deux mois. Et ne même pas nous aider à démarrer sur le lancement de Gamecube – qui est encore presque un an. Ok, peut-être 10 mois, selon Nintendo.

Alors, que sommes-nous censés faire pendant que nous attendons avec impatience plus de jeux bonté de venir de notre fabricant de console préférée? Heureusement, nous aurons au moins un couple de bons jeux à nous tenir occupés – Mega Man 64 devrait frapper très bientôt, et Paper Mario sortira en début de Février. Mais à part ça, les choses sont assez sec jusqu’à Aidyn Chronicles et Bad Fur Day Conker arrivera en Mars. Que faire?

Eh bien, alors que nous nous battons pour vous apporter ce que nous pouvons creuser nouvelles, je pensais que je ferais quelques recommandations. Ils pourraient être stupide pour certains, mais pour d’autres (comme moi), ils sont une bouée de sauvetage de l’énergie frustrés détourné. Il y a aussi le nouveau jeu que tout le monde parle — qui est Pokemon Go! Vous pouvez vérifier leur site internet ici pour en savoir plus sur le jeu.

Faire une manette GameCube Out Of Clay Si les garçons à IGN Cube peuvent le faire, de sorte que vous pouvez. Si vous ne disposez pas de l’argile pratique réelle, juste la tête vers le bas pour le supermarché et prenez quelques boîtes de Play-Doh. Une fois que vous obtenez le contrôleur fait, il est un jeu d’enfant pour créer une réelle taille Gamecube. Il suffit de prendre une corde noire, connectez-le à partir du contrôleur au cube, le cube se connecter à la TV, et hop! Votre propre maison Gamecube. Ensuite, mettre dans Matrix en DVD, inviter quelques amis, et leur dire que vous avez une unité spéciale début et la scène de combat qu’ils témoignage est rendu en temps réel par la Gamecube. Après qu’ils vous Tireuse à une chambre joliment rembourrée, vous pouvez passer les prochains mois rebondissant sur les murs.

Obtenez Jiggy Dans les logiciels, etc.
Je ne ferais jamais tolérer les actions qui obtiendraient quelqu’un expulsé d’un magasin. Bien sûr que non. Mais je pense que ce pourrait être amusant, si ennuie, de marcher dans un logiciel, etc. (ou tout magasin de logiciels, vraiment) avec un plumeau – un de ces grands sur un bâton qui contient plumes multicolores. Évidemment, quelques regards seront dirigés votre chemin, mais vous voudriez aussitôt pour aller chez les étagères contenant les jeux PS2, et commencer à épousseter. Tss sur le mauvais état des titres PS2, qui ont été assis sur le plateau tant de semaines, intacte, de collecte de poussière. Si quelqu’un arrive à être parcourant la section, froncer les sourcils à eux et gifler leur main loin si elles tentent de toucher l’un des jeux. Vous pouvez même commencer à les réorganiser dans l’ordre alphabétique, si elles ne sont pas déjà. Et si quelqu’un vous demande ce que vous faites, il suffit de froncer les sourcils et dire, dans la voix gravelliest possible, « Doit faire assez pour le maître. Jolie pour le ‘cube qui va les gouverner. » Si la sécurité se montre, jeter le plumeau et crier: «Vous allez tous tomber devant la puissance de Miyamoto! » Ensuite, exécutez. Je vous suggère de le faire dans un magasin, vous avez pas l’intention de visiter à nouveau.

Conception Une Gamecube RPG
Qui sont ces gens qui font des millions de dollars sur les jeux vidéo? Ils sont juste des gens, et vous êtes une personne aussi! Concevez votre propre jeu Gamecube, et récolter les fruits de innombrables fans affluent louant votre travail. Tant pis pour les jeux qui recueillent plus de ridicule à un ornithorynque dans une robe. Si vous pouvez jouer ’em, vous pouvez faire’ em. Il suffit de commencer à écrire sur un complot épique rempli de rebondissements qui va garder les joueurs sur le bord de leurs sièges. Ensuite, vous pouvez juste trouver un programme de modélisation 3D pas cher et de créer des centaines de monstres à tuer, avec quelques modèles très détaillés des personnages qui vont se lier avec des joueurs, le cœur et l’âme. Ensuite, vous pouvez simplement utiliser le langage de programmation de votre choix pour mettre tout cela ensemble dans une nouvelle interface révolutionnaire qui mêle des éléments de l’ancien avec envoûtantes nouvelles fonctionnalités de jeu qui feront de votre jeu d’un blockbuster instantanée. Tout ce que vous devez maintenant est un peu d’argent pour l’obtenir dupliqué et expédié dans les magasins dans tout le pays – je vous recommande de prendre vieux jeux de retour au magasin et les échanger contre des jeux plus récents, que vous pourrez ensuite vendre à vos amis au outrageusement Marked la hausse des prix.